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GameOn: Il game design per l'inclusione
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GameOn: Il game design per l'inclusione

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Questa playlist ha lo scopo di aiutarti a conoscere il game design. Soprattutto se sei un educatore e vorresti utilizzare il game design come strumento educativo, la nostra playlist ti guiderà attraverso i diversi passaggi da seguire. Sarà per te una risorsa utile per migliorare ed applicare questa metodologia con maggior consapevolezza, promuovendo l'inclusione sociale e il pensiero critico tra i partecipanti.

Attraverso questa playlist affronteremo argomenti quali il potere dei giochi, come usarli in ambito educativo, come diventare un buon facilitatore di processi di game design, quali sono le competenze necessarie e i diversi modi in cui questa metodologia si può applicare. Inoltre, con Game On ci concentriamo sulla relazione tra game design e inclusione, perciò l'ultima sezione è dedicata nello specifico a come giochi e processi di game design possono essere inclusivi, quali competenze per l'inclusione possono essere sviluppate con questo metodo e come raggiungere un simile obiettivo.


Completa le attività della playlist per scoprire di più sui seguenti argomenti:
1. Gioco e giochi
1.1 Il potere dei giochi
1.2 Le caratteristiche dei giochi
1.3 Apprendimento ludico, o GBL (Game-Based Learning), gamification e game design
2. Facilitare un processo di game design
2.1 Gli step del processo
2.2 Come rendere un processo di game design più dinamico
2.3 Le competenze del facilitatore di game design
3. Imparare dai nostri Modelli Metodologici (MeMos) sul game design
4. Giochi e inclusione
4.1 Introduzione
4.2 Giochi inclusivi ed "esclusivi"
4.3 Il game design per promuovere l'inclusione
4.4 Competenze inclusive sviluppabili attraverso il game design


Completa le attività e approfondisci il tema del game design utilizzato per promuovere l'inclusione sociale!

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Questa playlist è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.

I partner sono:
Nexes (Spagna) – nel ruolo di capofila, Idealúdica (Spagna), Universitat de Barcelona (Spagna), BalkanIdea Novi Sad (Serbia), Nectarus (Lituania), Associazione Interculturale NUR (Italia).

Co-finanziato dal Programma Erasmus+ dell’Unione Europea
Attività
Task n.1
Emesso dall'organizzazione o scansionando il codice QR
Completa le attività della playlist.

Tag

ESCO
#teamwork approaches
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#promuovere l'inclusione
ESCO
#work for social inclusion
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#facilitate creativity in the team
ESCO
#problem solving
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#create game rules
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#collaborate for social inclusion
ESCO
#pedagogia sociale
ESCO
#formulare regole di gioco
ESCO
#facilitate groups for social service users
ESCO
#far funzionare i giochi
ESCO
#develop activities to educate
ESCO
#explain game rules
ESCO
#engage participants
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#game rules
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#collaborate for social inclusion
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#utilizzare strategie di apprendimento
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#work for social inclusion
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#pedagogia sociale
Badgecraft gestisce questa piattaforma web e continua a svilupparla in partnership con organizzazioni leader nel settore dell'educazione. La prima versione di questa piattaforma è stata realizzata grazie ai cofinanziamenti del programma Erasmus+ dell'Unione Europea. Contattaci all'email support@badgecraft.eu.
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