Apie
Grojaraščiai
Registruotis
TiPovej!
Veiklos Grojaraščiai

9grojaraščiai

8
Connecting cities of learning: The International Training activity
TiPovej!
#team-working, #turizmo poveikis aplinkai, #bendradarbiauti naudojantis skaitmeninėmis technologijomis, #elektroninis mokymasis, #kūrybiškai naudoti skaitmenines technologijas, #informacinės ir ryšių technologijos (IRT), #plėtoti skaitmeninį turinį
Prisijungti
8
TiPovej!
#sisteminti informaciją, #padėti asmenims tinkamu laiku išgerti vaistus, #preverjati podatke, #vertinti informaciją, #bendrauti su jaunimu, #ieškoti informacijos internetu, #rinkti informaciją, #stiprinti vaikų gerovę, #elektroninis mokymasis, #informacijos kategorizavimas, #bendruomenės medicina, #vizualizacija informacij, #taikyti saugos valdymo principus, #platinti informaciją, #promovirati duševno zdravje, #prepoznavanje predmetov na internetu, #propaguoti sveikatą, #iskati informacije na internetu, #laikytis žodinių nurodymų, #daiktų internetas, #skatinti sveikatą ir saugą
4
TiPovej!
#dirbti savarankiškai, #skirti dėmesio detalėms, #planuoti savo darbo organizavimą, #planuoti vidutinės trukmės ir ilgalaikius tikslus, #padėti mokiniams mokytis, #judesio technikos, #atlikti savęs vertinimą, #mokymosi sunkumai, #konsultuoti karjeros klausimais, #elektroninis mokymasis, #sistemi za učenje, #sudaryti mokymo planą, #poučevati o strategijah branja
3
TiPovej!
#support self management, #self-reflection, #elektroninis mokymasis, #vertinimo procesai, #teikti mokymosi paramą, #adult learning, #universalieji gebėjimai, kompetencija
4
TiPovej!
#dirbti bendruomenėse, #tirti naujas idėjas, #vadovautis strateginiu mąstymu, #plėtoti kūrybines idėjas, #strateginis planavimas, #teikti pagalbą bendruomenei
6
TiPovej!
#razvijati digitalna izobraževalna gradiva, #infrastruktura programske opreme za e-učenje, #kūrybiškai naudoti skaitmenines technologijas, #taikyti skaitmeninio kartografavimo priemones, #nustatyti skaitmeninių įgūdžių spragas, #skatinti rengti švietimo programas, #bendrauti su jaunimu, #rengti jaunimo programas, #nagrinėti įrodymus, #sistemi za učenje, #develop teaching and learning resources, #skatinti darbą su jaunimu vietos bendruomenėje, #mokymosi technologijos, #refleksiija, #skatinti rengti švietimo programas, #padėti mokiniams mokytis, #sukurti švietimo tinklą, #elektroninis mokymasis, #načrtovati e-učenje, #širiti mrežo izvajalcev, #suaugusiųjų švietimas, #analitiškai mąstyti, #recognise opportunities, #skatinti darbą su jaunimu vietos bendruomenėje, #planuoti jaunimo veiklą, #naudotis kompiuteriu, #infrastruktura računalniškega programa za e-učenje, #žinių pritaikymas
7
TiPovej!
#razvijati digitalna izobraževalna gradiva, #infrastruktura programske opreme za e-učenje, #kūrybiškai naudoti skaitmenines technologijas, #taikyti skaitmeninio kartografavimo priemones, #nustatyti skaitmeninių įgūdžių spragas, #skatinti rengti švietimo programas, #nagrinėti įrodymus, #elektroninis mokymasis, #sistemi za učenje, #skatinti darbą su jaunimu vietos bendruomenėje, #vertinimo procesai, #skatinti kolektyvo kūrybiškumą, #teikti mokymosi paramą, #refleksiija, #skatinti rengti švietimo programas, #mokyti pavyzdžiais, #analitiškai mąstyti, #elektroninis mokymasis, #načrtovati e-učenje, #suaugusiųjų švietimas, #analitiškai mąstyti, #tirti naujas idėjas, #skatinti darbą su jaunimu vietos bendruomenėje, #kūrybiškai mąstyti
7
9
TiPovej!
#dalytis informacija naudojantis skaitmeninėmis technologijomis, #komunicirati s tretjimi osebami, #kūrybiškai mąstyti
Badgecraft palaiko šią platformą ir plėtoja ją kartu su pagrindinėmis švietimo organizacijomis. Europos Sąjungos programa Erasmus+ dalinai finansavo pirmosios platformos versijos sukūrimą. Susisiekite su mumis support@badgecraft.eu.
Platforma
Pakeisti į kitą kalbą:
Dalinai finansuojamas iš Europos Sąjungos programos Erasmus+
PradinisŽemėlapisVeiklosGrojaraščiai