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O Apps for Good é um programa educativo tecnológico que incentiva alunos do 5º ao 12º ano e professores de todas as áreas disciplinares a desenvolver aplicações para smartphones ou tablets que resolvam problemas sociais, destacando o potencial transformador da tecnologia no mundo e nas comunidades. Através de uma plataforma com conteúdos criativos, professores e alunos, em equipa, percorrem uma metodologia de projeto que explora problemas reais (com base nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável) e incentiva à criação de uma solução digital que os minimize. As soluções são apresentadas numa competição regional e nacional e podem solicitar o apoio online de mentores especialistas. O programa promove nos alunos competências essenciais (pensamento critico, criatividade, trabalho em equipa, comunicação) e competências digitais alinhadas com as exigências atuais da nossa sociedade.
A participação nas escolas implica a inscrição no programa e pode ser aplicado de forma curricular ou extra ao longo do ano letivo.

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O Apps for Good é um programa educativo tecnológico que incentiva alunos do 5º ao 12º ano e professores de todas as áreas disciplinares a desenvolver aplicações para smartphones ou tablets que resolvam problemas sociais, destacando o potencial transformador da tecnologia no mundo e nas comunidades. Através de uma plataforma com conteúdos criativos, professores e alunos, em equipa, percorrem uma metodologia de projeto que explora problemas reais (com base nos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável) e incentiva à criação de uma solução digital que os minimize. As soluções são apresentadas numa competição regional e nacional e podem solicitar o apoio online de mentores especialistas. O programa promove nos alunos competências essenciais (pensamento critico, criatividade, trabalho em equipa, comunicação) e competências digitais alinhadas com as exigências atuais da nossa sociedade.
A participação nas escolas implica a inscrição no programa e pode ser aplicado de forma curricular ou extra ao longo do ano letivo.
Tarefas
Tarefa n.º 1
Emitido pelo organizador ou através da leitura do código QR
Participate in activity

Competências

ESCO
#application development life-cycle
ETS-TR
#Addresses learners’ needs through an adequate and tailored educational approach
ESCO
#envolver-se na cidadania através das tecnologias digitais
Tecnologia e computadores
Adicionado à Playlist (0)
Tempo para completar: 10 horas
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Organizadores

CDI Portugal
A Badgecraft é a anfitriã desta plataforma e desenvolve-a em conjunto com as principais organizações educativas. O programa Erasmus+ da União Europeia concedeu um cofinanciamento para a construção da primeira versão desta plataforma. Contacto: support@badgecraft.eu.
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