Na osnovu našeg istraživanja, partneri/ke GameOn projekta proizveli su sedam modela pristupa dizajnu igara. Participativni pristup je jedan od njih. Pogledajte sledeći video kako biste saznali više o ovom modelu:
Preuzmite MeMos poster koji opisuje karakteristike participativnog dizajna igara.
Obično se participativni proces praktikuje u neformalnom obrazovanju, gde mladi ljudi pokreću proces i učestvuju u svim fazama dizajna igara.
Primarni cilj je kreirati igru koja promoviše socijalnu inkluziju među drugim mladima.
Prateći participativni pristup, mladi se uključuju u sledeće faze procesa dizajna igara:
Participativni dizajn igara ima jedinstvene karakteristike.
Proces
Obično mladi učestvuju u kolaborativnom grupnom radu uz smernice u nekim fazama.
Učesnici/e su autori/ke i sprovode zajednička istraživanja kako bi prikupili informacije potrebne za kreiranje i validaciju sadržaja igre.
Igre koje se proizvode obično se koriste kao sredstvo socijalne inkluzije. Kao rezultat, kreira se jedinstvena igra. Tema igre tesno je povezana sa svakodnevnim životom budućih igrača.
Ovakav pristup dizajnu igara zahteva dug period razvoja koji traje od 6 meseci do više od godinu dana.
Učesnici/e
Participativni dizajn igara najčešće uključuje članove/ce nevladinih organizacija ili učesnike/ce omladinskih centara. Oni su istovremeno promoteri/ke i učesnici/e u dizajnu igara.
Drugi akteri
Volonteri/ke i određeni/e stručnjaci/kinje mogu biti uključeni/e kako bi pomogli u razvoju igre u nekim delovima, na primer, konceptu igre, grafici i kodiranju.
Struktura
Participativni dizajn igara ima otvorene strukture i aktivnosti koje učesnici/e razvijaju kako idu. To je mešavina radionica, kolaborativnog rada na sastancima i putem sredstava komunikacije, kao i povratnih informacija od stručnjaka/inja.
Vođstvo
Članovi/ce udruženja i ponekad stručnjaci/kinje podržavaju učesnike/ce u razvoju određenih procesa ili zadataka.
Kompetencije
Ovo su neke lične, socijalne i građanske kompetencije koje mladi ljudi mogu razvijati u projektima participativnog dizajna igara:
Primeri
Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" s ciljem promovisanja inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajn igara. Saznajte više o ovom partnerstvu ovde.
Stručni partneri:
Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.