Sadržaj
U ovom modulu ćemo uvesti osnovne termine u svetu dizajna igara (i njima srodnih iskustava).
Takođe se nadamo da ćete do kraja modula početi da gledate na "krojena" iskustva iz ugla onoga ko ih je dizajnirao - istovremeno svesni kojim odlukama je kreator uobličio iskutvo koje doživljavate, i kako te odluke utiču na aspekte vašeg doživljaja kao igrači/učesnici.
Aktivnosti koje treba dovršiti
Obavite sledeće aktivnosti, steknite značke znanja i videćete da se napredak vaše plejliste ažurira
Sadržaj
Spremite prste (predlažem i miša). Ne zaboravite da pokupite značku nakon što završite aktivnost - ako vam treba dokaz kolegama da se ozbiljno igrate a ne zabušavate na poslu.
🎫↴
E da, još jedna stvar - ovaj Smeško se sakriva negde u aktivnostima (možda budućim, možda prethodnim, ko zna).
🤫
Ako ga nađete otkriće vam iznenađenje.
Preuzmi značku znanja aktivnosti
Čestitamo, sada si zvanično uplovio/la u svet dizajna igara.
Zadaci
Izdato od strane organizatora ili skeniranjem QR koda
Pokupite ovu značku nakon što, vođeni pitanjima za refleksiju o strukturi/sistemu igre, odigrate nekoliko zadatih igrica.