Inhalt
O que é?
Um projeto de prevenção das adições aos videojogos e promoção do jogo saudável. Estudantes universitários tornam-se embaixadores e dinamizam sessões de sensibilização com alunos do 4º ao 12º ano de escolaridade, em várias zonas do país!
Para que serve?
Para sensibilizar e educar jovens e adultos sobre os riscos associados aos videojogos, combatendo os Comportamentos Aditivos e Dependências (CAD) relacionados a este fenómeno. Ao levar a iniciativa às escolas, o projeto promove práticas de jogo saudável, fomenta o uso consciente dos videojogos e facilita o acesso à informação e ao apoio necessário, quebrando o estigma e incentivando a uma abordagem equilibrada ao gaming.
Com o objetivo:
- Aumentar a literacia sobre os CAD associados aos videojogos.
- Promoção de uma prática saudável de videojogos.
- Redução de risco de um CAD.
- Aumento de competências.
- Promoção de saúde mental.
- Redução do Estigma associado aos videojogos
- Melhoria na comunicação com os educandos.
- Promoção de uma prática saudável de videojogos.
- Desenvolvimento de competências de prevenção de CAD.
A quem se destina?
Crianças e jovens do 4ª ao 12ª ano
Jovens Universitários
Encarregados de Educação e Professores
Quando e onde vai decorrer?
Sessões de sensibilização na temática dos videojogos na comunidade educativa.
Decorrer ao longo do ano letivo
Como posso participar?
Erhalte einen Badge für diese Aktivität
Este badge reconhece o papel dos estudantes universitários enquanto embaixadores na prevenção das adições aos videojogos e na promoção de práticas de jogo saudável. Representa o compromisso em sensibilizar alunos, professores e encarregados de educação de sessões interativas.
Aufgaben
Augestellt durch die Organisatoren oder mittels QR Code