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GameOn: Apprendimento non-formale e Game design

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GameOn: Apprendimento non-formale e Game design

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In questa playlist analizzeremo i pilastri dell’educazione non-formale e impareremo come i suoi metodi possano essere applicati al game design, ovvero la creazione di giochi.

Completa tutte le attività della playlist per scoprire:
  • Cos’è l’apprendimento non-formale?
  • Quali valori e principi sono alla base dell’educazione non-formale?
  • Come si fa educazione non-formale nella pratica?
  • Come si possono applicare i principi dell’apprendimento non-formale al game design, ovvero al processo di creazione di un nuovo gioco?

Per cominciare, guarda questo breve video introduttivo su come il gioco e il game design possano essere utilizzati nell’educazione non-formale:


Continua completando le attività della playlist per approfondire le tue conoscenze sull’educazione non-formale e sviluppare competenze utili per poter supportare l’apprendimento di chi partecipa al processo di creazione di un nuovo gioco.


Questa playlist è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.

I partner sono:
Nexes (Spagna) – nel ruolo di capofila, Idealúdica (Spagna), Universitat de Barcelona (Spagna), BalkanIdea Novi Sad (Serbia), Nectarus (Lituania), Associazione Interculturale NUR (Italia).

Co-finanziato dal Programma Erasmus+ dell’Unione Europea


Immagine di copertina di Shubham Dhage da Unsplash

Attività da completare

Completa le attività seguenti e ottieni i badge per vedere lo stato di completamento della playlist aggiornato
GameOn: I pilastri dell’educazione non-formale
Obbligatorio
Durata sconosciuta
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Informazioni

Un processo di game design, ovvero la creazione di un gioco, può diventare un’ottima esperienza di apprendimento non-formale.

Con questa attività ti daremo qualche idea su come applicare i concetti dell’apprendimento non-formale al game design. Vedi anche le altre attività della playlist “GameOn: Apprendimento non-formale e Game design” per approfondire il tema e scoprire come applicare l’educazione non-formale al game design.

Apprendimento esperienziale (Kolb)
Un’esperienza di game design può trasformarsi in un’occasione di apprendimento e sviluppo dell’individuo. Puoi seguire il ciclo di Kolb, o ciclo dell’apprendimento esperienziale, per supportare e incoraggiare i partecipanti coinvolti nel processo creativo a trarre il massimo vantaggio da questa esperienza in termini di apprendimento.

Guarda il video qui sotto e rifletti sulle seguenti domande:
  • Quali passaggi del ciclo di Kolb segui nel tuo lavoro quotidiano di educatore?
  • Come potresti usare il ciclo di Kolb nel processo di creazione di un gioco?


Theme-centered interaction
Nel processo di creazione di un gioco educativo, il gruppo di partecipanti deve creare un gioco su un tema specifico, ad esempio l’immigrazione, il conflitto, il razzismo, la discriminazione ecc.
Nel tuo ruolo di educatore, puoi aiutare i membri del gruppo a raggiungere un buon equilibrio tra l’attenzione agli individui membri del gruppo stesso, alle dinamiche di gruppo, al tema in oggetto e al contesto più ampio in cui si muovono, il mondo che li circonda.

Osserva l’immagine qui sotto, che rappresenta il modello della “theme-centered interaction” e rifletti su quali domande potresti porre al gruppo coinvolto nel processo creativo per stimolarne l’apprendimento.


L’importanza del feedback
Puoi dare un grande supporto all’apprendimento dei partecipanti coinvolti nella creazione di un gioco dando loro il tuo feedback e includendo momenti di valutazione a intervalli regolari durante tutto il processo creativo.
Puoi dare un’occhiata a questo elenco di suggerimenti su come fornire feedback costruttivo e valido, pensato per aiutare gli insegnanti che devono valutare i propri alunni, ma valido anche per noi educatori che ci muoviamo nel settore dell’apprendimento non-formale.

Puoi completare l’attività e ricevere un badge digitale scrivendo le tue riflessioni nella sezione dedicata più in basso e caricandole come prova.

Questa attività è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.

I partner sono:
Nexes (Spagna) – nel ruolo di capofila, Idealúdica (Spagna), Universitat de Barcelona (Spagna), BalkanIdea Novi Sad (Serbia), Nectarus (Lituania), Associazione Interculturale NUR (Italia).

Co-finanziato dal Programma Erasmus+ dell’Unione Europea

Immagine di copertina di Sandro Katalina da Unsplash

Risorse utili

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Il possessore di questo badge ha esplorato risorse e contenuti riguardanti l’applicazione dell’apprendimento non-formale a un processo di creazione di un gioco (game design).

Ha potuto acquisire confidenza con:
  • l’importanza del fornire feedback efficace e della valutazione

La prova di completamento di questa attività è inclusa nel badge ed è stata revisionata e verificata dagli organizzatori.

Questa attività è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.
Attività
Task n.1
Prova verificata da: approvato dall'utente
Esplora i contenuti e le risorse sull’apprendimento esperienziale, la “theme-centered interaction” e il feedback. Condividi le tue riflessioni rispondendo alle seguenti domande per ricevere il tuo badge:
  1. Come potresti applicare modelli teorici specifici, come quelli proposti, per facilitare l’apprendimento e lo sviluppo individuale dei partecipanti coinvolti nel processo di creazione di un gioco?
  2. Hai dei dubbi o delle domande sui modelli e le pratiche presentati in questa attività? Se sì, scrivile qui.


Competenze

#cities of learning
ESCO
#tecnologie dell'apprendimento
#connected learning
ESCO
#utilizzare strategie di apprendimento
ESCO
#atteggiamenti e valori
Attività: 5
Iniziato: 16
Playlist completata: 0
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Badgecraft gestisce questa piattaforma web e continua a svilupparla in partnership con organizzazioni leader nel settore dell'educazione. La prima versione di questa piattaforma è stata realizzata grazie ai cofinanziamenti del programma Erasmus+ dell'Unione Europea. Contattaci all'email support@badgecraft.eu.
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