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GameOn: Facilitare un processo di game design. Step e idee

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GameOn: Facilitare un processo di game design. Step e idee

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Informazioni

Questa attività ti aiuterà a conoscere i diversi passaggi della facilitazione di un processo di game design e ti offrirà alcuni suggerimenti utili a riguardo.

Guarda il video introduttivo per approfondire l'argomento:


Un processo di game design può essere adattato a diversi background e contesti (e così contribuisce ulteriormente a promuovere di inclusione) e porta allo sviluppo sia personale che professionale di coloro che vi sono coinvolti.
Per facilitarlo al meglio ti consigliamo di:
  • Prendere in considerazione le esigenze, le motivazioni e le capacità dei partecipanti.
  • Creare un processo strutturato, ma lasciare anche sufficiente flessibilità per poter adattare le attività.
  • Progettare opportunità per i partecipanti di utilizzare le loro diverse competenze, nonché di svilupparle ulteriormente.
  • Programmare momenti di valutazione sul livello di coinvolgimento del gruppo per garantire la partecipazione di tutti.
  • Supportare i partecipanti, soprattutto nel fare i conti con momenti di frustrazione. Il processo può infatti creare frustrazioni notevoli nei partecipanti (ad es. quando i risultati non corrispondono alle aspettative, o quando il carico di lavoro è troppo elevato), e sebbene ciò possa diventare un'ottima fonte di apprendimento, può anche causare l'abbandono delle attività da parte di alcuni partecipanti, e questo soprattutto se la loro capacità di gestire la frustrazione è bassa. Perciò, il messaggio fondamentale che ci sentiamo di passare ad altri facilitatori è quello di prepararsi bene a gestire simili momenti, e di prestare attenzione a quando le frustrazioni emergono nel gruppo in modo da poter dare ai partecipanti tutto il supporto di cui hanno bisogno per trasformare un potenziale fallimento in un'opportunità di apprendimento.

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Questa attività è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.

I partner sono:
Nexes (Spagna) – nel ruolo di capofila, Idealúdica (Spagna), Universitat de Barcelona (Spagna), BalkanIdea Novi Sad (Serbia), Nectarus (Lituania), Associazione Interculturale NUR (Italia).

Co-finanziato dal Programma Erasmus+ dell’Unione Europea

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I possessori di questo badge hanno imparato di più sui diversi passaggi della facilitazione di un processo di game design e riflettuto sulle loro esperienze dirette.

La prova di completamento di questa attività è inclusa nel badge ed è stata revisionata e verificata dagli organizzatori.

Questa attività è stata creata dai partner del progetto europeo “Game On” per promuovere l’inclusione, la partecipazione e lo sviluppo del pensiero critico attraverso la pratica del game design. Per saperne di più sul progetto e la partnership, clicca qui.
Attività
Task n.1
Prova verificata da: un organizzatore dell'attività
Guarda il video proposto e condividi le tue riflessioni, rispondendo alle domande qui sotto, per ottenere il tuo badge:

  1. Ora che ne conosci i passaggi, useresti un processo di game design come strumento educativo con il tuo gruppo target?
  2. Come mai?

Competenze

ESCO
#game rules
Creatività e design
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Organizzatori

GameOn - Game Design for Inclusion

Utilizzato nelle playlist

GameOn: Il game design per l'inclusione
GameOn - Game Design for Inclusion
Creato su GameOn
Badgecraft gestisce questa piattaforma web e continua a svilupparla in partnership con organizzazioni leader nel settore dell'educazione. La prima versione di questa piattaforma è stata realizzata grazie ai cofinanziamenti del programma Erasmus+ dell'Unione Europea. Contattaci all'email support@badgecraft.eu.
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