Na osnovu našeg istraživanja, partneri u projektu GameOn razvili su sedam modela pristupa dizajnu igara. Saradnički pristup je jedan od njih. Pogledajte sledeći video objašnjenje da saznate više o ovom modelu:
preuzmite MeMos poster koji opisuje karakteristike saradničkog dizajna igara na ovom linku:
Obično se saradnički proces primenjuje u neformalnom obrazovanju. Mladi se uključuju u neke faze razvoja jedine obrazovne igre koja je povezana sa temom koju su odabrali promoteri.
Osnovni cilj je razvijanje kompetencija učesnika/ca koje se odnose na inkluziju i kreiranje igre koja promoviše socijalnu inkluziju i transformaciju među ostalim mladima.
Sledeći saradnički pristup, mladi se uključuju u sledeće faze dizajna igara:
Saradnički dizajn igara ima jedinstvene karakteristike.
Proces
Obično, mladi se uključuju u saradnički rad kroz vođen i planiran proces učešća. Projekat ponekad može uključivati obuku za razvoj dinamike igre ili sadržaja igre.
Promoteri/ke biraju temu igre. Testiranje faze je bitan deo procesa, kao i upotreba igre i njenog širenja.
Ovakav pristup dizajnu igara traje od 15 do 20 meseci. Uključuje različite grupe učesnika/ca koje kreiraju i testiraju jedinstvenu igru.
Učesnici/e
Omladinski radnici/e vodećih organizacija, profesionalci/ke ili institucije uključeni u kreiranje i testiranje igre, stručnjaci/kinje za proizvodnju igre i u nekim slučajevima, stručni trenerikinje.
Drugi akteri
Omladinski radnici/e vodećih organizacija, profesionalci/ke institucija uključeni u kreiranje i testiranje igre, stručnjaci/kinje za proizvodnju igre i u nekim slučajevima stručni treneri/kinje.
Struktura
Obično, saradnički dizajn igara razvijaju profesionalci/kinje, na primer, pojedinci/ke, članovi/ce osoblja i radnici/e u organizacijama i institucijama ili centrima za mlade. Mladi učestvuju samo u izvršavanju određenih zadataka u određenim fazama.
Vođenje
Facilitatori/ke grupe i članovi/ce osoblja nevladinih organizacija fasilitiraju proces.
Kompetencije
Ovo su neke lične, socijalne i građanske kompetencije koje mladi mogu razviti u projektima saradničkog dizajna igara.
Primeri
Ova aktivnost je deo šireg obrazovnog napora međunarodnog partnerstva "GameOn" s ciljem promovisanja inkluzije, participacije i kritičkog razmišljanja kroz dizajn igara. Saznajte više o ovom partnerstvu ovde.
Stručni partneri:
Sufinansirano od strane programa Erasmus+ Evropske unije.